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いやー参った参った

何が参ったってちょっと忙しかったのと
モーション改造はなかなか手ごわいってところで
新モーションはまだしばらくかかりそうです

そんなわけでちょっと予定を変更して
次回からはENBの解説をしようとおもいまっす
ENBってなんじゃらほい?って思う人もいると思いますが
ゲームの外からライティングいじったりするような外部ソフトになります

人工3は古いゲームなので見た目に関しては流石に最近の作品には劣ってます
でもこのENBを使えば何とか勇者くらいの見た目にはなるかもね?
というようなそんな力技的な手法ですな

実際どんな感じになるかというと細かい調整はありますが
JS3_Play 2013-10-24 23-43-25-86

うちだとこんな感じになります

まあそんなわけでうちの人工さんを貼りつつ今回をお茶を濁します
では次回からENBということでー

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No title

 ENB、期待してしまいます。『人工少女3』で当初から指摘されていながら、結局のところ最後まで残った重要課題がレンダリング機能の貧弱さ対策だと思っています。

 ついさっき気がついたのですが、9月の記事にある「鈴」、もしかしたら裾の短いシャツと組めるかもしれません。

No title

どもでーす
見た目強化できるに越したことはないですからねー
ENBオンリーでの強化ではないのですが
それ以外の部分も書いていきたいと思いますー
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